Ubisoft

Ubisoft

Глава Ubisoft Ив Гиймо заявил, что создание просто "хороших" игр больше не достаточно в условиях современных ожиданий геймеров, которые хотят "чрезвычайных впечатлений".

После нескольких сложных лет для компании и переноса Assassin's Creed Shadows, Гиймо обсудил планы на будущее Ubisoft. Напомним, в феврале Гиймо назвал Assassin's Creed Mirage переломным моментом для студии, отметив, что компания стремится регулярно выпускать качественные и долгосрочные игры. По его словам, это был "начало нашего поворота к созданию и выпуску высококачественных игр на постоянной основе".

Однако в недавнем разговоре с инвесторами Гиймо подчеркнул, что в сегодняшних условиях просто "хороших" игр уже недостаточно.

На сегодняшнем сложном рынке, где геймеры ожидают исключительных впечатлений, предоставлять качественные, но просто "хорошие" игры уже недостаточно. Мы должны стремиться к совершенству во всех аспектах нашей работы. Это позволит самой крупной части франшизы Assassin's Creed (Shadows) полностью раскрыть свой потенциал, особенно благодаря обещанной механике двух главных героев с различными стилями геймплея — Наоэ и Ясукэ.

Эти слова прозвучали на фоне довольно холодного приема Star Wars Outlaws — игра получила всего 76 баллов на Metacritic. Хотя игра в целом вышла крепкая, ее продажи не оправдали ожиданий.

Ubisoft планирует выпустить ее в Steam в ноябре с первым DLC. Также разработчики обещают несколько бесплатных обновлений.

Источник: shazoo.ru

Next Post

Характеристики RTX 5090 и RTX 5080. Флагман увеличит отрыв от предтопа

Известный инсайдер Kopite7Kimi назвал подробные характеристики видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5090 и RTX 5080, которые, как сообщалось ранее, могут поступить в продажу до конца текущего года. Так нам заявляют, что флагманская RTX 5090 будет использовать чип GB202-300-A1, который получит на 13% меньше ядер CUDA, чем у полноценного GB202 (21760 против […]